Jogo de carreira · 15 a 17 anos
Descubra em qual andar você começa.
No térreo, 20 situações do dia a dia revelam a sua área. Depois é com você: cada desafio certo sobe um andar, de analista a presidente.
- 7andares
- 20situações no térreo
- 4áreas da empresa
- 3idiomas
Como o jogo funciona
Sete andares. Um cargo novo em cada um.
Acertou o desafio, o elevador sobe. Errou, o RH aparece e oferece outra chance. Ninguém fica para trás.
- 6PresidenteDecisões que envolvem as quatro áreas da empresa.Chefão final
- 5DiretorPrioridade e estratégia.
- 4GestorMeta, indicador e orçamento.
- 3CoordenadorOrganizar a equipe e cumprir prazo.
- 2EspecialistaResolver problemas da área.
- 1AnalistaFazer o trabalho com cuidado.
- TTérreo · Seleção20 situações, sem resposta errada, revelam a sua área.Início
Escolha a sua porta
Quatro áreas. Toda empresa tem as quatro.
- PessoasContratar, treinar e resolver conflitos.
- Clientes e VendasFazer a empresa ser conhecida e vender.
- TecnologiaFazer sistemas, computadores e dados funcionarem.
- Organização e OperaçãoEstoque, entregas, prazos e contas em ordem.
Seu avatar
A cada promoção, uma roupa nova.
Para a família
No fim do jogo, a família recebe um relatório.
- A área em que o jovem demonstrou mais interesse.
- O andar máximo alcançado no prédio.
- As competências de gestão acertadas e as que pode estudar.
- Base no modelo de interesses profissionais de John Holland, usado em orientação de carreira no mundo todo.
Passe de pré-venda
Entre no prédio por R$ 5.
R$ 8R$ 5
Acesso único por jogador. Sem assinatura. Liberação em 13/11/2026.
- Pague pelo Pix com o QR Code ou com o código copia e cola.
- Envie o comprovante e o e-mail que vai receber o acesso.
- Receba o link do jogo no dia 13/11/2026.
Perguntas frequentes
É um teste vocacional?
Não. É um jogo educativo que mostra áreas de interesse e ensina como uma empresa funciona. Não substitui orientação profissional feita por psicólogo.
Para qual idade é indicado?
Para jovens de 15 a 17 anos, no Ensino Médio. Versões para 13 e 14 anos e para universitários estão em produção.
Posso desistir da compra?
Sim. O Código de Defesa do Consumidor garante 7 dias para arrependimento. O valor é devolvido pelo mesmo Pix.
O jogo guarda dados do jogador?
A primeira versão não pede cadastro do jovem. O e-mail informado na compra serve apenas para enviar o acesso.