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Garantir acesso

Em qual andar da empresa seu filho começa?

Um jogo de carreira para jovens de 15 a 17 anos. Vinte situações do dia a dia mostram a área de maior interesse. Cada desafio certo sobe um andar, de analista a presidente.

Garantir acesso por R$ 5,00

Pré-venda até 13/11/2026. Depois, R$ 8,00.

Assista ao trailer de 1 minuto, com som.
Prédio em corte com sete andares, do térreo bagunçado à cobertura organizada

Como o jogo funciona

O prédio tem sete andares e cada andar ensina um nível de gestão

  1. T
    Térreo · Seleção20 situações do dia a dia, sem resposta errada, mostram a área de maior interesse.
  2. 1
    AnalistaDesafios de executar o trabalho com cuidado.
  3. 2
    EspecialistaDesafios de resolver problemas da área.
  4. 3
    CoordenadorDesafios de organizar a equipe e cumprir prazo.
  5. 4
    GestorDesafios de meta, indicador e orçamento.
  6. 5
    DiretorDesafios de prioridade e estratégia.
  7. 6
    PresidenteDecisões que envolvem as quatro áreas da empresa.

Errou? O RH aparece e oferece duas saídas: refazer o andar ou conhecer outra área. Ninguém fica para trás.

As quatro áreas

O jogo apresenta as quatro áreas que toda empresa tem

  • PessoasContratar, treinar e resolver conflitos.
  • Clientes e VendasFazer a empresa ser conhecida e vender.
  • TecnologiaFazer sistemas, computadores e dados funcionarem.
  • Organização e OperaçãoEstoque, entregas, prazos e contas em ordem.

Personagens

O avatar troca de roupa a cada promoção, do crachá de visitante ao terno de presidente

Jovem em sete trajes, de candidata a presidente Jovem em sete trajes, de candidato a presidente

Para o responsável

Ao final, a família recebe um relatório com a área de interesse e o andar alcançado

  • A área em que o jovem demonstrou mais interesse.
  • O andar máximo alcançado no prédio.
  • As competências de gestão que ele acertou e as que pode estudar.
  • Base nos interesses profissionais do modelo de John Holland, usado em orientação de carreira no mundo todo.
Jovem de terno comemorando no terraço da cobertura

Pré-venda

O acesso custa R$ 5,00 na pré-venda e R$ 8,00 a partir do lançamento

R$ 5,00

Acesso único por jogador. Sem assinatura. Liberação em 13/11/2026.

  1. Pague pelo Pix com o QR Code ou com o código copia e cola.
  2. Envie o comprovante e o e-mail que vai receber o acesso.
  3. Receba o link do jogo no dia 13/11/2026.
QR Code Pix para pagamento de R$ 5,00

Enviar comprovante pelo WhatsApp

Respostas às dúvidas da pré-venda

É um teste vocacional?

Não. É um jogo educativo que mostra áreas de interesse e ensina como uma empresa funciona. Não substitui orientação profissional feita por psicólogo.

Para qual idade é indicado?

Para jovens de 15 a 17 anos, no Ensino Médio. Versões para 13 e 14 anos e para universitários estão em produção.

Posso desistir da compra?

Sim. O Código de Defesa do Consumidor garante 7 dias para arrependimento. O valor é devolvido pelo mesmo Pix.

O jogo guarda dados do meu filho?

A primeira versão não pede cadastro do jovem. O e-mail informado na compra serve apenas para enviar o acesso.